Darum wird das Thema Piraten ein gutes Buch
Ein Abenteuer, das zum Kind passt
Piraten leben ohne Schlafenszeit, segeln, wohin sie wollen, und suchen nach Gold. Für ein Kind, das sonst daran erinnert wird, die Mütze aufzusetzen, ist das ein verlockender Gedanke. Piratengeschichten haben außerdem alles, was man sich wünschen kann: Meer, Sturm, Fernrohr, Papageien und eine Kapitänin oder einen Kapitän, die Entscheidungen treffen müssen. Steht das Kind selbst am Steuerrad, sagt es der Mannschaft, was zu tun ist. So wird es ein Abenteuer übers Anführen, aber auch darüber, den Schatz gerecht mit denen zu teilen, mit denen man segelt.
An Deck, im Laderaum und an Land
Die Fahrt kann ganz auf hoher See bleiben oder auf einer unbekannten Insel an Land gehen. Das Kind kann durch einen Sturm steuern, einen Matrosen retten, der über Bord gegangen ist, ein Leck mit einem großen Pfannkuchen stopfen oder mit einer anderen Kapitänin verhandeln, wer in der Bucht ankern darf. Der Schatz am Ende muss kein Gold sein. Manchmal ist es eine Kiste mit etwas, das mehr bedeutet. Die Nächte an Bord haben ihre eigene Stimmung: schaukelnde Laternen, Sterne, nach denen man navigiert, und jemand, der Akkordeon spielt, wenn das Meer still daliegt.
Die Mannschaft von zu Hause
Das Schönste an einem Piratenbuch ist, die Mannschaft auszuwählen. Ein Geschwisterkind kann Steuermann sein, die Katze Schiffskatze und Papa der etwas zerstreute Smutje. Schreib den Piratennamen des Kindes auf, falls es einen hat, und vielleicht die Badestelle, zu der ihr oft fahrt, damit die Insel vertraut aussieht. Ein Ringelshirt oder eine Augenklappe von der letzten Geburtstagsfeier dürfen auch mit an Bord.
Ein kleiner Pirat von 0–2 Jahren braucht nur Wellen, einen Hut und ein fröhliches Ahoi. Das Kindergartenkind folgt gern einer Karte von der ersten Seite bis zum Kreuz, am liebsten mit einem Papagei, der zu viel redet. Sechsjährige verkraften eine Mannschaft, die darüber streitet, wer ans Steuer darf, und eine Kapitänin, die schlichten muss, während Zehnjährige es lieben, wenn sich die Karte als falsch herausstellt und die Reise weitergehen muss. Wer eine fertige Handlung möchte, kann von der Idee Die verlorene Piratenkarte ausgehen.
Backbord und Steuerbord
Auf See sagt man nicht rechts und links. Steuerbord ist rechts und Backbord ist links, gemeint, wenn man an Bord steht und nach vorn zum Bug blickt. Der Bug ist der vordere Teil des Schiffs und das Heck der hintere. Echte Piraten waren keine netten Leute, aber die Wörter werden noch heute auf jedem Boot benutzt. Spielt danach, das Sofa sei ein Schiff: Wenn die Kapitänin „Steuerbord!“ ruft, rennen alle nach rechts.
Dein Kind ist der Held
Du gibst Name, Alter und Vorlieben des Kindes ein und lädst ein Foto hoch. Die Geschichte über Piraten wird für genau dein Kind geschrieben, und die dreizehn Bilder und das Cover werden nach dem Foto im Stil deiner Wahl gezeichnet. Geschwister, Eltern, Großeltern oder das Haustier können mitkommen, bis zu fünf Figuren. Möchtest du etwas einbauen, das zuletzt passiert ist, eine Reise oder einen verlorenen Zahn, schreib es auf, dann wird es eingewoben.
Vom E-Book zum gebundenen Buch
Das E-Book ist wenige Minuten nach der Zahlung fertig. Lies es, ändere den Text und fordere neue Bilder an, bis du zufrieden bist. Dann bestellst du es als gebundenes Buch in A4, gedruckt und zu dir nach Hause geschickt oder als Geschenk direkt an das Kind. Füge gern das Hörbuch oder die Ausmalbilder hinzu. Buch erstellen oder mehr zu den Preisen lesen. Möchtest du sehen, wie ein fertiges Buch aussieht, bevor du dich entscheidest? Blättere in unseren Beispielbüchern.
So könnte die Geschichte beginnen
Das Schiff schaukelt so sehr, dass du dich an der Reling festhalten musst. Salzwasser spritzt dir ins Gesicht und brennt ein bisschen in den Augen. Über dir knallt das Segel, und vom Mastkorb kreischt eine Möwe. „Käpt’n“, ruft der Smutje unten aus der Kombüse, „die Suppe ist fertig, aber wir haben kein Trinkwasser mehr.“ Du blickst übers Meer. Blau in alle Richtungen, nur ganz hinten im Westen gibt es einen grünen Punkt. Du ziehst das Fernrohr aus dem Gürtel und drehst daran, bis das Bild scharf wird. Es ist eine Insel, mit hohen Bäumen und einem weißen Strand. Am Strand steht jemand und schwenkt eine rote Fahne, hin und her, hin und her, ganz so, als hätte er genau auf dein Schiff gewartet.










